西门子触摸屏代理商

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型号
西门子系列产品

品牌
西门子

所在地
上海市 金山县

更新时间
2024-02-02 22:50:01

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    西门子触摸屏代理商西门子触摸屏一级代理商

    触摸屏(touch screen)又称为“触控屏”、“触控面板”,是一种可接收触头等输入讯号的感应式液晶显示装置,当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程式驱动各种连结装置,可用以取代机械式的按钮面板,并借由液晶显示画面制造出生动的影音效果。触摸屏作为一种新的电脑输入设备,它是目前简单、方便、自然的一种人机交互方式。它赋予了多媒体以崭新的面貌,是极富吸引力的全新多媒体交互设备。


    主要特性

    触摸屏的个特性:
    透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。透明有透明的程度问题,红外线技术触摸屏和表面声波触摸屏只隔了一层纯玻璃,透明可算佼佼者,其它触摸屏这点就要好好推敲一番,“透明”,在触摸屏行业里,只是个非常泛泛的概念,很多触摸屏是多层的复合薄膜,仅用透明一点来概括它的视觉效果是不够的,它应该至少包括四个特性:透明度、色彩失真度、反光性和清晰度,还能再分,比如反光程度包括镜面反光程度和衍射反光程度,只不过触摸屏表面衍射反光还没到达CD 盘的程度,对用户而言,这四个度量已经基本够了。
    由于透光性与波长曲线图的存在,通过触摸屏看到的图象不可避免的与原图象产生了色彩失真,静态的图象感觉还只是色彩的失真,动态的多媒体图象感觉就不是很舒服了,色彩失真度也就是图中的大色彩失真度自然是越小越好。平常所说的透明度也只能是图中的平均透明度,当然是越高越好。
    反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。反光是触摸屏带来的负面效果,越小越好,它影响用户的浏览速度,严重时甚至无法辨认图像字符,反光性强的触摸屏使用环境受到限制,现场的灯光布置也被迫需要调整。大多数存在反光问题的触摸屏都提供另外一种经过表面处理的型号:磨砂面触摸屏,也叫防眩型,价格略高一些,防眩型反光性明显下降,适用于采光非常充足的大厅或展览场所,不过,防眩型的透光性和清晰度也随之有较大幅度的下降。清晰度,有些触摸屏加装之后,字迹模糊,图像细节模糊,整个屏幕显得模模糊糊,看不太清楚,这就是清晰度太差。清晰度的问题主要是多层薄膜结构的触摸屏,由于薄膜层之间光反复与反射折射而造成的,此外防眩型触摸屏由于表面磨砂也造成清晰度下降。清晰度不好,眼睛容易疲劳,对眼睛也有一定伤害,选购触摸屏时要注意判别。


    触摸屏的第二个特性:

    触摸屏是坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。坐标系的特点是每一次定位坐标与上一次定位坐标没有关系,触摸屏在物理上是一套独立的坐位系统,每次触摸的数据通过校准数据转为屏幕上的坐标,这样,就要求触摸屏这套坐标不管在什么情况下,同一点的输出数据是稳定的,如果不稳定,那么这触摸屏就不能保证坐位,点不准,这就是触摸屏怕的问题:漂移。技术原理上凡是不能保证同一点触摸每一次采样数据相同的触摸屏,都有漂移这个问题,目前有漂移现象的只有电容触摸屏。
    触摸屏的第三个特性:
    检测触摸并定位,各种触摸屏技术都是依靠各自的传感器来工作的,甚至有的触摸屏本身就是一套传感器。各自的定位原理和各自所用的传感器决定了触摸屏的反应速度、可靠性、稳定性和寿命。

    触摸屏界面和一般界面的相同之处
    除了触摸屏界面外,其它的用户界面包括网页界面、软件界面,游戏界面和手机界面等。触摸屏界面和它们有很多相似之处的:基本一点,他们都是交互式系统,都属于软件设计范畴而不是物理设计范畴。其次,无论是触摸屏界面还是网页界面等,它们都是属于图形用户界面设计,也就是说,它们都有图形用户界面所共有的属性,比如视窗、图标、菜单、指点设备。只是在某些特殊的情况下,以上这些组成元素会发生相应的改变。再次,触摸屏界面和其它界面设计在色彩心理学和平面设计学这两方面所涉及的知识内容几乎是相同的。
    后一点,触摸屏界面和其它界面的设计理念是一致的,就是“以人为本”,让用户在首次接触了这个界面后就觉得一目了然,不需要培训就可以方便地上手使用,从而使用户次操作就获得快乐感受。
    触摸屏界面和一般界面的不同之处
    除了触摸屏界面外,其它的用户界面包括网页界面、软件界面,游戏界面和手机界面等好多种。其中网页界面和手机界面可以说是两个典型的代表。要叙述触摸屏界面和其它用户界面之间的不同点,就要分别和两个典型的界面代表比较,然后得出结论。
    网页界面和触摸屏界面:首先体现在用户导航方面。在网页上,用户从根本上控制了他自己使用网页的行为。用户可以抄小路而不受设计人员的任何影响:比如,用户可以从搜索引擎直接进入网站内部,而不必经过首页,用户在不同的网站之间,不同的设计之间跑来跑去,具有相当的流动性。大体上说,设计人员必须放弃对网页界面的完全控制,让用户和他们的客户端来决定一部分。 在触摸屏设计中,设计人员可以控制用户什么时候可以儿。你不想让某个菜单项工作,你可以让他变灰。可以扔出一个对话框中止计算机的运行,直到用户回答了你的问题。其次在设备显示方面。在网站方面,用户可能通过一台传统的计算机访问网站,也可能是用笔点击的手持式设备,任何一个网站设计在不同的设备上看起来都大不一样。而在触摸屏设计里,你能够控制每一个像素,你制作一个对话框的时候,你可以确定它在用户屏幕上的真实尺寸,你知道终的显示器尺寸有多大。再次,在指点设备方面。传统的网页界面上,用户是通过鼠标箭头来完成操作的,而在触摸屏界面上,指点设备不再是鼠标箭头而是人的手指,这样势必在按钮方面产生变化。后,是使用环境的不同。触摸屏幕的使用大多在室外,例如娱乐场所点歌点菜系统、业务查询机、自动售票机等,而网页的浏览使用大多在室内进行(除了偶尔用手提电脑在公共场所无线上网)。
    手机界面和触摸屏界面:在手机界面上,虽然界面的终显示设备多种多样,但是在尺寸上都大同小异,即不会过一个成人的手掌大小。于是就决定了在如此范围内,安排信息、字体大小如何等相关问题。在触摸屏界面上,终显示屏的尺寸同样固定可以预知,不过尺寸一般大于手机屏幕,并且对于不同的设备,不同的操作,显示屏幕的大小会相差很多,于是在布局,导航,文字等方面都会产生变化。在指点设备方面,手机界面一般运用文本型标示或光亮显示或笔点等,而触摸屏界面的指点设备就是人们的手指,于是在所需要的按钮大小方面存在着明显的不同。



    应用

    从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的坐位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是坐标,手指摸哪就是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统,我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取坐位的触摸屏来说都不需要;再其次就是能检测手指的触摸动作并且判断手指位置,各类触摸屏技术就是围绕“检测手指触摸”而八仙过海各显神通的。
    随着多媒体信息查询设备的与日俱增,
    人们越来越多地谈到触摸屏,因为触摸屏不仅适用于多媒体信息查询的国情,而且触摸屏具有坚固耐用、反应速度快、节省空间、易于交流等许多优点。利用这种技术,用户只要用手指轻轻地碰计算机显示屏上的图符或文字就能实现对主机操作,从而使人机交互更为直截了当,这种技术大大方便了那些不懂电脑操作的用户。
    触摸屏在我国的应用范围非常广阔,主要是公共信息的查询;如电信局、税务局、银行、电力等部门的业务查询;城市街头的信息查询;此外应用于领导办公、工业控制、军事指挥、电子游戏、点歌点菜、多媒体教学、房地产预售等。将来,触摸屏还要走入家庭。
    随着使用电脑作为信息来源的与日俱增,触摸屏以其易于使用、坚固耐用、反应速度快、节省空间等优点,使得系统设计师们越来越多的感到使用触摸屏的确具有相当大的优越性。触摸屏出现在市场上至今只有短短的几年时间,
    声波触摸屏
    这个新的多媒体设备还没有为许多人接触和了解,包括一些正打算使用触摸屏的系统设计师,还都把触摸屏当作可有可无的设备,从发达触摸屏的普及历程和我国多媒体信息业正处在的阶段来看,这种观念还具有一定的普遍性。事实上,触摸屏是一个使多媒体信息或控制改头换面的设备,它赋予以崭新的面貌,是极富吸引力的全新多媒体交互设备。发达的系统设计师们和我国率先使用触摸屏的系统设计师们已经清楚的知道,触摸屏对于各种应用领域的电脑已经不再是可有可无的东西,而是必不可少的设备。它极大的简化了计算机的使用,即使是对计算机一无所知的人,也照样能够信手拈来,使计算机展现出更大的魅力。解决了公共信息市场上计算机所无法解决的问题。



    主要类型

    从技术原理来区别触摸屏,可分为五个基本种类:矢量压力传感技术触摸屏、电阻技术触摸屏、电容技术触摸屏、红外线技术触摸屏、表面技术触摸屏。其中矢量压力传感技术触摸屏已退出历史舞台;红外线技术触摸屏价格低廉,但其外框易碎,容易产生光干扰,曲面情况下失真;电容技术触摸屏设计构思合理,但其图像失真问题很难得到根本解决;电阻技术触摸屏的定位准确,但其价格颇高,且怕刮易损;解决了以往触摸屏的各种缺陷,清晰不容易被损坏,适于各种场合,缺点是屏幕表面如果有水滴和尘土会使触摸屏变得迟钝,甚至不工作。

    ion"="" style="color:#555555;font-size:12px;font-family:宋体;line-height:15px;">触摸屏主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或硬塑料平板作为基层,表面涂有一层透明氧化金属(透明的导电电阻)导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防擦的塑料层、它的内表面也涂有一层涂层、在他们之间有许多细小的(小于1/1000英寸)透明隔离点把两层导电层隔开绝缘。当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了接触,电阻发生变化,在X和Y两个方向上产生信号,然后送触摸屏控制器。控制器侦测到这一接触并计算出(X,Y)的位置,再根据模拟鼠标的方式运作。这就是电阻技术触摸屏的基本的原理。所以电阻触摸屏可用较硬物体操作。 电阻类触摸屏的关键在于材料科技,常用的透明导电涂层材料有:
    ITO,氧化铟,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度时又上升到80%。ITO是所有电阻技术触摸
    ion"="" style="padding:8px 7px;color:#555555;font-size:12px;font-family:simSun;"> 手机触摸屏
    屏及电容技术触摸屏都用到的主要材料,实际上电阻和电容技术触摸屏的工作面就是ITO涂层。
    镍金涂层,五线电阻触摸屏的外层导电层使用的是延展性好的镍金涂层材料,外导电层由于频繁触摸,使用延展性好的镍金材料,目的是为了延长使用寿命但是工艺成本较为高昂。镍金导电层虽然延展性好,但是只能作透明导体,不适合作为电阻触摸屏的工作面,因为它导电率高,而且金属不易做到厚度非常均匀,不宜作电压分布层,只能作为探层。



    1971年,在美国一所大学当讲师的山姆·赫斯特在自家小作坊里制作出早的触摸屏。当年,山姆因工作关系每天要处理大量图形数据,因而不胜其烦,他想发明一种能提高工作效率的设备,通过把图形放在平板上或者用笔在平板上施加压力就能将图像数据保存起来。于是就有了早的触摸屏。1973年,美国《工业研究》杂志将触摸屏技术评为“重要的100项新技术产品”,并预言这种技术将得到广泛运用。在这100项被看好的技术产品中,还有当时并不起眼如今同样广为应用的鼠标和硬盘等。之后,山姆成立了自己的公司,并于西门子合作,开发了一系列用于军事电子产品,如雷达和监控装备的触摸屏。直到1982年,山姆的公司在美国消费电子展览会上展出了33台安装了触摸屏的电视机,平民百姓才次亲手“摸”到神奇的触摸屏,引起巨大轰动。


    功能分类 红外线式触屏

    红外线触摸屏原理很简单,只是在显示器上加上光点距架框,无需在屏幕表面加上涂层或接驳控制器,光点距架框的四边排列了红外线发射管及接收管,在屏幕表面形成一个红外线网用户以手指触摸屏幕某一点,便会挡住经过该位置的横竖两条红外线,计算机便可即时算出触摸点位置。红外触摸屏不受电流电压和静电干扰,适宜某些恶劣的环境条件,其主要优点是价格低廉、安装方便,不需要卡或其它任何控制器,可以用在各档次的计算机上。不过,由于只是在普通屏幕增加了框架,在使用过程中架框四周的红外线发射管及接收管很容易损坏,且分辨率较低。


    电容式触屏
    电容式触摸屏的构造主要是在玻璃屏幕上镀一层透明的薄膜导体层,再在导体层外加上一块保护玻璃,双玻璃设计能保护导体层及感应器 电容式触摸屏在触摸屏四边均镀上狭长的电极,在导电体内形成一个低电压交流电场。用户触摸屏幕时,由于人体电场,手指与导体层间会形成一个耦合电容,四边电极发出的电流会流向触点,而电流强弱与手指到电极的距离成正比,位于触摸屏幕后的控制器便会计算电流的比例及强弱,准确算出触摸点的位置。电容触摸屏的双玻璃不但能保护导体及感应器,更有效地防止外在环境因素对触摸屏造成影响,就算屏幕沾有污秽尘埃或油渍,电容式触摸屏依然能准确算出触摸位置


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